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3dmax水材质怎么调
1、使用3Dmax创建一个高脚本模型。2:选中杯子,按CTRL+V复制一个杯子。3:选择复制的高脚杯,点击鼠标右键隐藏未选中的对象。4:按M打开材质编辑器,给复制的杯子一个材质,改变漫反射颜色(颜色要和原来的杯子不同)。
2、dmax水材质调试方法:打开3Dmax2012,点击“创建”—“图形”—“线条”,在绘图区绘制可更改图案。选择图案,点击【转弯】,检查【焊芯】,对准设置为:最大值。
3、dmax vray水材质渲染步骤如下:创建一个新的VRayMtl并将其分配给选定的几何。双击新的VRayMtl节点以打开其参数。它们负责几何外观。
4、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案 选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。
5、将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。
6、首先要制作水的材质。将渲染器设置为VR渲染器,并打开材质编辑器。单击一个材质球。首先将类型设置为VR材质,并将名称命名为水。设置漫反射颜色为白色。反射颜色为浅灰色,勾选菲涅耳反射,这样产生一个你叫微弱的效果。
VR水材质怎么调
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案 选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。
菲尼尔反射调至灰色。然后将他调成一个完全透明的,折射率调至333。在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。将噪波换为分形噪波。使用雾颜色为水添加蓝色,使水感觉更加真实。
dmax水材质调试方法:打开3Dmax2012,点击“创建”—“图形”—“线条”,在绘图区绘制可更改图案。选择图案,点击【转弯】,检查【焊芯】,对准设置为:最大值。
3dmax水材质参数怎么调,3dmax水材质参数怎么调呢?
1、如下图所示的方法调材质球 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200 。
2、打开3Dmax2012,点击“创建”—“图形”—“线条”,在绘图区绘制可更改图案。选择图案,点击【转弯】,检查【焊芯】,对准设置为:最大值。合并前面制作的鱼缸,移动和调整鱼缸模型和水模型的位置。
3、dmax vray水材质渲染步骤如下:创建一个新的VRayMtl并将其分配给选定的几何。双击新的VRayMtl节点以打开其参数。它们负责几何外观。
4、使用3Dmax创建一个高脚本模型。2:选中杯子,按CTRL+V复制一个杯子。3:选择复制的高脚杯,点击鼠标右键隐藏未选中的对象。4:按M打开材质编辑器,给复制的杯子一个材质,改变漫反射颜色(颜色要和原来的杯子不同)。
渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置
VRay材质底下分布着这几个部分:漫反射、反射、折射、半透明、自发光。半透明和自发光我们暂时先不考虑,因为拥有这两个属性的材质比较少。
金属材质的颜色是非常重要的,可以通过颜色参数来设置。在Vray中,颜色参数有两种模式:RGB和HSV。RGB模式下,可以通过设置红、绿、蓝三个通道的值来调整颜色;HSV模式下,可以通过设置色相、饱和度、明度三个参数来调整颜色。
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
VRAY测试阶段参数设置 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器:“固定比率”,值为1。关闭“抗锯齿过滤器”。
创建Vray镜子材质 首先,我们需要创建一个Vray镜子材质。在3D软件中创建一个平面,右键点击该平面,选择“材质编辑器”,在材质编辑器中选择Vray材质,然后在材质编辑器中创建一个新的Vray镜子材质。
vray水的材质怎么调啊
1、dmax水材质调试方法:打开3Dmax2012,点击“创建”—“图形”—“线条”,在绘图区绘制可更改图案。选择图案,点击【转弯】,检查【焊芯】,对准设置为:最大值。
2、首先我们打开软件,创建对象,点击材质编辑器点击standerd。点击VRaymeet,点击漫反射,点击位图,选取一个材质。点击处理材质,点击转到副对象,进行雾颜色设置,半透明设置。
3、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案 选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。